
無人島 × 仲良し × 手作りクラフト
拾って、作って、
仲良くなって、島が育つ。
素材を組む。科学で島が動く。住民と、仲良くなる。
無料で始められる / AI 機能はポイント制
Make
理想の住民を、つくる
性格も、口調も、一人称も、見た目も。
あなたが決めて、島に呼び寄せる。
性格 16 タイプ男性・女性髪型・服装一人称語尾
Craft & Science
作るほど、島が育つ
家具を増やすゲームじゃない。
島に効く“名詞”を、素材から組み立てる。
竹+紙→コーン
導電体+磁性体→コイル
鉱石+コイル+コーン→鉱石ラジオ
「銅だから」ではなく「電気を通すから」使える。素材は実在名、レシピは“はたらき”で繋がる。

正解は教えない。島が、ヒントをくれる
「この黒い鉱石、かすかに信号を拾うらしい」。
仮説を立てて、確かめる。遊びながら科学にふれる。
鉄:磁石にくっつくし、電気も通しそう。
磁鉄鉱:近づけると、方位磁針の針が少し動いた気がする。
方鉛鉱:昔の人は、こういう鉱石で電波を拾ったらしい。
A World That Reacts
作ったものに、島の誰かが名前をつける
住民が見て、反応し、ラジオが語る。
不格好な手作りも、この島では“民芸品”になる。
今日の放送
こちら、おしり島ラジオ。だれかの手作りの品が島に置かれて、 さっそく住民が見にきているようです。 また あした。
Get Closer
話して、誘って、仲良くなる
性格で動く住民は、日によって温度が違う。
話す・ふれあう・引き合わせる。関係は、育つ。
会話は日替わり住民どうしの関係ときに、恋にも
Why Oshiriai
ほかの島ゲームと、ちがう。
組み合わせて、増える
量産じゃない。素材の“はたらき”を組んで作る。だから無限に広がる。
作った物が、島を動かす
住民が見て反応し、ラジオが語り、名前がつく。世界に作用する“名詞”が増えていく。
遊びながら、科学にふれる
実在の素材と、ほんとうの因果。正解は教えず、仮説を立てて確かめる。